"Андромеда".
Место, где закончилась одна история и началась другая.
Место, где жизнь переломилась пополам и изменилась навсегда.
Место, где фантасмагорические видения и осколки воспоминаний соберутся в цельную картину, увидев которую, ты не захочешь жить.
Ты сам выбрал этот путь.
Ты сам сделал этот шаг.
"Андромеда" — твоё новое Место Силы.
Узнай ответы на все свои вопросы, прежде чем вступить в битву, на которую не способно ни одно живое существо в этой вселенной.
Удачи!
"Зверь, которого ты видел, был, и нет его, и выйдет из бездны, и пойдет в погибель; и удивятся те из живущих на земле, имена которых не вписаны в книгу жизни от начала мира, видя, что зверь был, и нет его, и явится".
Откровение 17:8
Казалось бы, легко жить лихому разбойнику. Путешествуешь, где хочешь, грабишь, кого хочешь (из тех, кто тебе по зубам, конечно), гуляешь, как хочешь. Не жизнь, сказка! Однако иногда всё-таки удача внезапно поворачивается к таким дельцам спиной. Дела не идут, все самые вкусные места разобраны, конкуренция растёт… В конце концов такого разбойника ловят и спроваживают на каторгу — а то и того хуже! И вот, вдруг, когда, казалось бы, всё уже потеряно — подворачивается подходящий случай. Появляется...
Когда-то они были могущественными, но что во Вселенной вечно? Некогда великая раса пала, рассыпалась по уголкам миров, точно незначительные песчинки, канула в бездну истории, в пыльные страницы учебников. Вот только у всех действий есть последствия, и гибель целой нации не могла стать исключением - больше полувека спустя она переплела судьбы очень, очень разных людей. Наследница проблем, воровка и граф. Правительница, её слуга и Тот, Кто Хочет Уничтожить Мир. Могут ли у таких...
Ты живешь в чужом мире. Родители давно мертвы, а тебя ищут чтобы убить. Но есть друзья и наставницы, готовые заслонить от любой угрозы. Вот только долго ли они смогут опекать тебя? Время неумолимо и уже скоро придётся встретиться с тёмными силами лицом к лицу. Только есть проблема, не всегда можно узнать с какой стороны придёт враг. И кто это будет.
Я не помню, кем именно являлся в прошлой жизни. Просто знаю, что эта жизнь была. Во снах собираю мозаику из поблекших осколков памяти, чтобы выяснить причину, по которой я оказался здесь, в Бездне. В месте, ставшем тюрьмой для первородных.
Не знаю, как быстро мне откроется правда, но чувствую, что должен идти вперед, ведь меня зовет долг. Долг, о котором я забыл...
Чтобы избежать нежелательного замужества, Саня улетает в составе спасательной экспедиции на поиски пропавшего космического корабля "Андромеда". Избалованной и привыкшей к комфорту главной героине предстоит опасное путешествие, неожиданные встречи на другой планете, но самое главное — узнать секрет "Андромеды".
- Аск, один из тех парней - кто ищет острых ощущений. Потому что в мире "Эрхов", жизнь стала довольно скучным занятием, и единственный способ как-то развлечься - это отправится в один из "Вирт-миров" и устроить там какую-нибудь заварушку. А чем ещё занять себя, практически бессмертным существам?!
- А что, если весь наш "Мир" - это всего лишь чей-то "Квест"...
Мне пришлось бросить учёбу ради создания игр, но жизнь - не сказка. Моя команда распалась, проекты не сыскали популярности... А теперь я и вовсе умираю где-то на задворках города.
Не знаю, что должно произойти в моей жизни, чтобы хоть что-то изменилось...
Ха...
Только если у меня, конечно, вдруг не появится личного мира.
Жизнь вышла на новый уровень. Уже никого не волнует твой Статус и Сила. Детские игры кончились. Ты лишь винтик, а гонора на целый завод. У тебя на доске пара пешек, а у противника полный комплект. Ты все равно хочешь битвы? Тогда готовься платить! Начинается жаркая схватка за следующую Грань — Влияние.
ФИНАЛ Ты пробежал Грани, как спринтер. Заплатил за каждую цену. А дальше что? Мир отнял у тебя всё! В кредит взять не получится. Но есть вещь, которая принадлежит только тебе. То, что помогало получать каждую новую силу: твой острый Ум. Что же произойдёт, если катализатор станет следующей Гранью? За нее тебе платить не надо! За эту Грань заплатит Мир!
Столкновение идей приводит к спору. Когда в клинч входят Влиятельные люди — это всегда жестокая схватка! На тебя смотрят те, кто признал твою Силу. Они опираются на твой Статус. Что дальше? Куда двигаться? Кем ты готов пожертвовать? Согласен ли ты, чтобы и дальше страдали ни в чем не повинные люди? Знай! В битве Влияний обязан определиться победитель! И тот, кто им станет, обретет крайнюю Грань — Власть!
Старая немка передает своей правнучке Маргарите медальон с портретом самой влиятельной женщины их рода, внезапно исчезнувшей пятьсот лет назад. Старуха рассказывает семейную легенду, скрывая самое важное, разжигая в юной душе интерес к тайнам. Окончив вуз, Маргарита получает посылку, которая меняет ее жизнь, потому что увлечение эзотерикой открывает возможность заглянуть не только в будущее, но и познать тайны прошлого. Уроки Нострадамуса и гримуары ведьмы — во всем этом должна разобрать главная...
Капитан десятого взвода Катерина Йест ввязывается в неравный бой. Силы и опыт не на ее стороне, так что легкое задание превращается в самую тяжелую миссию - не умереть и победить того, кого никто еще не побеждал...
Вторжение разметало героев. Джеки Треллин ждет новая судьба и космос, где хозяйничает безжалостный и всемогущий Враг. Никита Ларский разрывается между желанием помочь не эвакуированным землянам, тревогой за пропавшую Лизу и поиском ответа на вопрос, кто и зачем атаковал Солнечную систему. Тим Граув с чудовищным спутником отправляется на Орфорт навстречу собственным страхам.
Друзья… как много в этом слове: это те кто всегда поддержит, и те кто даст совет, это те с кем можно обсудить какую-нибудь хрень и подраться по пьяни. Но не стоит забывать, что друзья бывают разные. Есть бывшие друзья, будущие друзья или даже самопровозглашённые, бывает даже так что друзья становятся заклятыми врагами. Однако судьба непременно сведёт любой из этих типов друзей вместе.
И вы уж поверьте, судьба Нотиуса это правило стороной не обойдёт.
Обычная поездка на охоту способна привести в сказку. Мало того, что у тебя не поинтересовались, хочешь ли ты этого, так ещё и сказка не обязательно окажется доброй. Но, как бы то ни было, а приключаться придётся, ведь попранную справедливость необходимо восстановить! Да и возможность воочию взглянуть на волшебный мир выпадает явно не каждый день. Так что вперёд и с песней! Примечания автора:
Повесть из миниатюр, написанных в рамках одной очень интересной движухи.
Андрей Рымин – молодой писатель фантаст, известный своими книгами в жанре фэнтези. Представляем третью книгу цикла романов «Вслед за бурей», которая называется «Выбор мудрых». В долине, окруженной стеной неприступных гор, издавна жили племена, на знающие даже, что такое железо. И вот в их замкнутый мирок приходит беда. Орда захватчиков, жестоких и беспощадных вторгается в их земли. Шансов уцелеть перед такой силой почти нет, но есть надежда на многие века живущего рядом бессмертного...
С момента прихода в мир "Эпохи Первопроходцев" Иван Морозов, единственный человек, успел неплохо пообтесаться, привыкнуть к условиям и реалиям новой жизни. Намётки плана на будущее уже есть, мало-мальски крепкая опора на Связь и товарищей имеется, в руках знакомое оружие, а за спиной немного положительной репутации в сообществе Изгнанников. Но не просто так, в спокойном режиме идёт его жизнь. Дух Звёздного Неба, Астрей, откликнулся на зов героя и втянул в опасную историю с разборками против...
Свет отличается от Тьмы своей праведностью, но что делать, если праведник перестал быть таковым? Порождает ли Вселенная нечто, чему суждено исчезнуть? В чём смысл жизни, в конце концов? Бывший исследователь, прозябающий в отдалённой колонии, знакомится со странным и, можно даже сказать, волшебным миром. Вместе со старым другом и новой наставницей он становится свидетелем смены эпох, вместе с местными жителями разрешая множество противоречий необычной планеты.
Для вора главной задачей является не украсть как можно больше, а не быть пойманным. Именно поэтому Харт решает отправиться на "дело" в другой мир и вернуться с набитыми карманами. Но что делать если перешел дорогу хранителям иных миров? Бежать! Неизвестно как могла сложиться история незадачливого вора если бы ему на помощь не пришел последний представитель народа Фешин. Так родилась история о попытке спасения с Первого Кольца, Харта и его молодого спутника.
В этой истории не будет эпической миссии по спасению мира. Бесстрашных героев собирающих гарем из прекрасных воительниц. Прежде всего это история о человеке который вернулся домой спустя очень долгое время.
Ангелы и демоны – противоположности: две грани одной монеты. Они произошли от одного начала, но давно забыли об этом. Ангелы больше не занимаются тем, за что отвечали Люцифер и его братья. Они перестали очищать Землю, свалив все проблемы на демонов, а сами только сопровождают души. Ангелы забыли, что демоны – лишь жнецы, и говорят: «Если их не станет, все души попадут в Рай». Стоит ангелам и демонам встретиться – начинается битва… Асшара становится частью большой семьи – правящей...
Что должен делать демон, оказавшись в мире смертных? Убивать, обращать в рабство, грабить и жечь земли? Возможно. Но вот беда я не самый обычный демон, могу с гордостью заявить, что я аномалия даже для своего мира. А ещё я очень скромный, честный и добрый демон. Так что моё пребывание в мире Иллума, смертные точно запомнят на веки!